* 객체
- 이름이 붙어 있는 값(프로퍼티)들의 모임
- 프로퍼티에는 어떠한 값이라도 담을 수 있음
- 프로퍼티 접근시 : 객체명. 프로퍼티 명; or 객체명["프로퍼티 명"];
- 함수가 프로퍼티에 저장될 경우 프로퍼티의 이름이 메소드 명이 됨
- 객체의 메소드 호출시 : 객체명 . 메소드 명();
객체 리터럴
- 객체를 표현하는 방식
- 중괄호 ( { } )로 전체를 감싸고 프로퍼티의 이름과 값을 콜론( : ) 으로 구분
- 각 프로퍼티는 콤마( , )로 구분
// dog라는 객체 생성
var dog = {
name: "Bob",
age : 3,
color: "brown",
weight: 15
};
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